본문 바로가기

김희경 (Kim Hee Kyong) 논문수  · 이용수 13,540 · 피인용수 68

소속기관
한국여성정책연구원
소속부서
인문대학 문화콘텐츠학
주요 연구분야
인문학 > 인문학 일반 TOP 5% 복합학 > 학제간연구 TOP 10% 사회과학 > 행정학 공학 > 컴퓨터학 예술체육학 > 공연매체예술 > 영화
연구경력
-
  • 저자정보 . 논문
  • 공저자 . 저널

저자의 연구 키워드

저자의 연구 키워드
#13 Reasons Why
#가능 세계
#가상 전시
#각색
#게이미피케이션
#경험
#공간성
#기동전사 건담
#대중강의
#대중인문학프로그램
#대체현실게임
#디지털 미디어
#디지털 사이니지
#디지털 스토리텔링
#디지털 컨버전스
#문화콘텐츠
#변형
#변형된 판타지
#사비도
#사용자 경험
#사회적 문제 해결
#상호작용성
#소셜 시청
#소셜 휴리스틱
#소셜 TV
#스마트 콘텐츠
#스토리두잉
#스토리텔링
#시놉티콘
#아카이브
#애니메이션
#액티비즘
#액티비즘 방식
#액티비즘 요소
#엔터테인먼트 교육
#연속성
#영상콘텐츠
#원 소스 멀티 유즈(OSMU)
#이야기 자원
#이야기 자원 활용
#인문강의
#재현
#전환
#지식정보콘텐츠
#지역
#지역문화
#지역문화자원
#지혜인문학
#지혜학교
#캐릭터
#컨벤션
#콘텐츠
#콘텐츠 액티비즘
#크로스미디어
#테마공간
#텔레노벨라
#통합적 트랜스미디어화
#트랜스미디어
#트랜스미디어 리터러시
#트랜스미디어 스토리텔링
#트랜스미디어 스토리텔링 구조
#트랜스미디어 스토리텔링 생성
#트랜스미디어 액티비즘
#트랜스미디어 엔터테인먼트
#트랜스미디어 연구
#트랜스미디어 콘텐츠
#트랜스미디어 콘텐츠 유형
#트랜스미디어 프랜차이즈
#트랜스-액션
#트랜스액티브
#트랜스포머티브
#트랜스휴머니즘
#트랜스휴먼
#판타지
#펭수
#포스트휴머니즘
#포스트휴먼
#한류
#한류 지속화
#향유
#현대형 도시 판타지
#Activism
#Activism elements
#Adaptation
#Alternate Reality Game
#animation
#Archives
#ASMD
#Collective Participation Type Content
#Contemporary Urban Fantasy
#Contents
#Contents activism
#Continuity
#Convention
#Conversion
#Crossmedia
#Cultural contents
#Cyber Exhibition
#Digital Convergence
#Digital Media
#Digital Signage
#digital storytelling
#EE 콘텐츠
#EE Content
#Entertainment-Education
#Experience
#Fantasy
#Gamification
#Humanities Lectures
#Integrated Transmediazation
#Interaction
#Knowledge&Infromation Contents
#local
#local culture
#local culture resource
#Mobile Suit Gundam
#Modified Fantasy
#N스크린 서비스
#N-Screen Service
#OSMU
#Popular Humanities Program
#Possible World
#Posthuman
#Posthumanism
#Public Lectures
#ransmedia Storytelling
#Representation
#Sabido
#Smart Contents
#Social Creative Content(SCC)
#Social Heuristic
#Social Network Service(SNS)
#Social TV
#Social Viewing
#Solving Social Problem
#Spatiality
#story resource
#Storydoing
#Storytelling
#Synopticon
#Telenovela
#the generation of transmedia storytelling
#the structure of transmedia storytelling
#Theme Space
#Trans-Action
#Transactive
#Transformation
#Transformative
#Transhuman
#Transhumanism
#transmedia
#Transmedia Activism
#transmedia content
#Transmedia Contents
#Transmedia Entertainment
#Transmedia Franchise
#Transmedia Literacy
#transmedia storytelling
#transmedia studies
#Type of Transmedia Contents
#User Experience
#utilization story resource
#Visual Image Content
#Way of activism
#Wisdom Humanities
#Wisdom School

저자의 논문

연도별 상세보기를 클릭하시면 연도별 이용수·피인용수 상세 현황을 확인하실 수 있습니다.
피인용수는 저자의 논문이 DBpia 내 인용된 횟수이며, 실제 인용된 횟수보다 적을 수 있습니다.