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이용수
Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 기존의 워터마킹 알고리듬
Ⅲ. 제안한 워터마킹 알고리듬
Ⅳ. 실험 결과 및 고찰
Ⅴ. 결 론
참고문헌
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정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용
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Proceedings of KIIT Conference
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웨이블릿 패킷 변환을 이용한 원격 영상의 워터마킹 기법
전자공학회논문지-SP
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웨이블릿 영역에서 부대역간 트리구조의 에너지 분포에 의한 디지털 워터마크 삽입 알고리즘
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