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이용수
1. 개요
2. 객체(Objects)
3. 클래스(Classes)
4. 포괄성(Genericity)
5. 상속(Inheritance)
6. Delegation
7. 특성 비교 분석표
저자소개
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[特輯]객체 지향과 객체 지향 언어
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1990 .10
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정보과학회지
1992 .06
통신 시스템을 위한 병행 객체지향 프로그래밍 언어에 관한 연구
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1994 .10
「객체 지향」 특집을 내면서
정보과학회지
1990 .10
C++ 기반 동적 객체지향 모델링 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .04
C++ 원시 코드 분석을 통한 객체 지향 모델 추출에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .10
[특집]객체 지향 언어 C++를 위한 Information Viewer
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1993 .04
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한국전자통신학회 논문지
2016 .01
분산객체지향 시스템 구축을 위한 분석.설계
데이터베이스월드
1999 .01
[특집]객체지향 설계 방법론의 비교 분석
정보과학회지
1993 .04
절차중심 시스템을 개념인식과 정제를 통한 객체지향 시스템으로의 재공학에 대한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .10
Scheme을 이용한 객체지향 프로그래밍
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .04
제약 언어에 기반한 객체 모델링 환경 구축에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .10
객체행위모델을 이용한 객체와 동적 모델의 점검 방법
한국정보과학회 학술발표논문집
1992 .10
병렬처리 시스템상의 병행 객체지향 언어의 구현 방안
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .10
객체 지향 설계에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1989 .04
[特輯]객체 지향 CASE 환경의 기초 기술
정보과학회지
1991 .04
「객체지향 패러다임」 특집을 내면서
정보과학회지
1993 .04
속성 다중 문법의 개체지향 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .04
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