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이용수
요약
1. 서론
2. Jini
3. 최적의 컴퓨팅 리소스 매칭 시스템
4. 실험 결과 및 향후 계획
참고문헌
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분산 클러스터링을 이용한 네트워크 동영상 스트리밍
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1995 .01
클라이언트/서버기법을 이용한 분산시스템 구축(Ⅱ)
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서버 처리비용 분산을 위한 공간 뷰 클라이언트 실체화 기법
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2000 .10
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1999 .10
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2000 .10
클라이언트-서버간 거리 편차의 최소화를 위한클라이언트의 서버 배정 방법
한국게임학회 논문지
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CORBA를 이용한 웹 기반 원격 교육 시스템의 구현
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1998 .10
P2P 기반 서버 부하감소를 위한 가상서버 시스템 구현
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2002 .10
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