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최근의 정보시스템 개발은 컴포넌트 기반 소프트웨어 개발로서 반복적인 소프트웨어 개발 공정을 따른다. 반복(Iteration)이란 정보시스템 개발 생명주기(SDLC)의 요구사항, 분석, 설계, 개발, 테스트 과정을 기존의 Waterfall 빙식으로 개발하지 않고, 각 단계들을 반복적으로 수행하여 시스템을 개발하는 방식이다. 따라서 기존의 단계, 액티비티 그리고 하위의 타스크에 해당하는 산출물 완성 유무를 가지고 프로세스 측면의 공정 진척을 적용 ... 전체 초록 보기

목차

요약

1. 서론

2. 기능 점수(FP)크기 산정을 위한 프로세스

3. 공정 진척 관리 절차

4. 결론

5. 참고문헌

참고문헌 (0)

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