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이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. 연구 배경
3. 제안된 비디오 계층 구조 구축 시스템
4. 제안된 샷 경계면 검출과 대표 프레임 추출 방법
5. 샷 경계면 검출 결과
6. 장면 구조 구축
7. 실험 결과
8. 결론 및 향후 연구 방향
참고문헌
저자소개
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