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본 논문에서는 3차원 지형 상에서 자동차의 움직임을 사실적으로 실시간에 시뮬레이션하기 위한 계산 모델을 제안한다. 자동차의 동작을 시뮬레이션하기 위해서는 자동차에 적용되는 모든 힘들과 그 힘을 받는 자동차 내의 복잡한 구조에 대한 분석이 필요하다. 자동차 역학 분야에서는 이러한 요소들을 모두 고려하는 분석 모델이 사용되고 있으나, 너무 많은 계산량 때문에 현재의 개인용 컴퓨터에서는 ... 전체 초록 보기

목차

요약

1. 서론

2. 접촉력

3. 회전력

4. 자동차의 추진력, 중력, 공기 저항력

5. Jumping 또는 제동상태에서의 자동차

6. 결론 및 향후 과제

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