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이용수
요약
1. 서론
2. WAP의 구성과 구조
3. 컨텐츠 변환기 구현
4. 결론 및 향후 연구방향
참고문헌
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무선 인터넷 컨텐츠의 자동 생성을 위한 WML 변환기와 WML 편집기의 설계 및 구현
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무선 컨텐츠 서비스를 위한 HTML Filter System의 설계
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무선인터넷 서비스를 위한 유무선 마크업 언어간의 컨텐츠 변환 모듈 설계 및 구현
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2004 .12
다중 사용자용 WML 컨텐츠 저작도구의 설계 및 구현
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2001 .10
무선 인터넷 서비스를 위한 HTML Filter의 설계 및 개발
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압축을 이용한 WML 컨텐츠 인코딩의 성능분석
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2000 .11
WML을 이용한 WAP기반의 무선 컨텐츠 설계 및 구현
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2001 .11
모바일 인터넷을 이용한 HTML - WML Converting System의 설계 및 구현
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무선 환경에서의 웹 컨텐츠 서비스를 위한 WML 전용 저작도구의 설계 및 구현
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1999 .10
무선통신 마크업 언어(WML)를 위한 시각화 저작도구의 설계 및 구현
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무선 인터넷을 위한 프레임 지원 HTML 변환기의 설계 및 구현
전자공학회논문지-CI
2005 .11
WAP(Wireless Application Protocol) 에뮬레이터(Emulator)의 설계 및 구현
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2000 .10
무선 인터넷 서비스를 위한 계층 구조의 Deck를 갖는 HTML Filter의 구현 방안
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2002 .01
WAP 환경을 위한 WML 변환 플랫폼과 사용자 에이전트 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .10
무선인터넷 컨텐츠 선호 유형에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회지
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