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이용수
요약
1. 서론
2. 로봇 축구 시물레이션
3. 강화 학습
4. 적응적 중재에 기초한 모듈화 Q - 학습
5. 구현
6. 결론
7. 참고문헌
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학습의 연구
안전한 전기용품
2000 .01
학습
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지능형 에이전트의 환경 적응성 및 확장성에 대한 연구
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2003 .10
학습자 수준과 문제 난이도에 따라 풀이 시간을 부여하는 학습자 모델의 설계
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1992 .10
다중 에이전트 강화 학습을 위한 상태 공간 타일링과 확률적 행동 선택
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2006 .06
ITS에서의 학습자 모듈 설계
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1992 .10
학습자 activity를 이용한 u-Learning
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2009 .05
다중 에이전트 환경에서 효율적인 강화학습 시스템
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2006 .10
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시멘틱 웹의 e - Learning 적용에 대한 연구
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2006 .05
WBI를 위한 동적 학습공간 모델
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2000 .04
학습능력향상을 위한 실시간 체험학습 시스템 개발
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2008 .11
적응적진 게임형 학습 프로그램 개발
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2006 .05
e-러닝 시스템에서 학습활동의 동기유발 방법론에 관한 연구
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2010 .05
특집 [로봇 학습]에 관하여
로봇과 인간
2006 .11
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