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이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. 관련 연구
3. 데이타 병렬성과 다중스레드
4. PCFG의 생성
5. 다중스레드 코드
6. PCFG 예
7. 결론
참고문헌
저자소개
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1993 .10
계층 자료구조의 결합과 3차원 클러스터링을 이용하여 적응적으로 부하 균형된 GPU - 클러스터 기반 병렬 볼륨 렌더링
정보과학회논문지 : 시스템 및 이론
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단계별 병렬성 지원을 위한 혼합 병렬 시스템 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .04
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정보과학회논문지(A)
1997 .11
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정보과학회지
1995 .07
다중스레드 계산 모델을 이용한 병렬 객체지향 프로그래밍 환경의 구현 및 성능 평가
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1999 .12
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