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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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기존 운영체제들은 물리적 메모리보다 더 많은 양의 메모리를 사용자에게 제공하기 위하여 가상 메모리 페이징 시스템을 사용한다. 가상 메모리 페이징 시스템에서는 물리적 메모리가 부족해지면 그 내용을 저장시킬 수 있는 스왑 장치를 필요로 하는데, 기존 운영체제들에서는 디스크를 스왑 장치로 사용한다. 디스크는 물리적 메모리에 비해 그 접근 속도가 매우 느리기 때문에 상대적으로 스왑핑이 일어나면 물리적 메모리의 접근 시간에 비해 엄청난 시간을 기다려야 한다. 여 ... 전체 초록 보기

목차

요약

1. 서론

2. 관련연구

3. 네트웍 램의 설계와 구현

4. 네트웍 램의 구현

5. 성능 평가

6. 결론

7. 참고 논문

참고문헌 (0)

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