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이용수
요약
1. 서론
2. Refactoring
3. Activity - based Change Management
4. 결론
5. 참고 문헌
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소프트웨어 재사용을 위한 실증적 객체지향 Refactoring 프로세스 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
2000 .10
소프트웨어 유지보수와 재사용을 위한 재공학 Refactoring 기법 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2000 .04
소프트웨어의 재사용 기술
전자공학회지
1992 .01
코드 리팩토링을 통한 소프트웨어 안전성 향상 방안
한국정보과학회 학술발표논문집
2013 .06
소프트웨어 기술
전자공학회지
1987 .04
성능기반 리팩토링 기법 연구 : 무브 메소드 영역 추출 및 식별
정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용
2013 .10
소프트웨어 컴포넌트
TTA 저널
2001 .01
소프트웨어 재사용에 따른 생산성 향상의 분석
한국정보시스템학회 추계 학술발표논문집
1997 .01
소프트웨어를 관리하는 새로운 방법
한국CDE학회지
2003 .04
컴퍼넌트 재사용에 의한 소프트웨어 아키텍쳐 생성 프레임워크
한국정보시스템학회 추계 학술발표논문집
1997 .01
소프트웨어 정보 : Metal Forming 소프트웨어
기계저널
1998 .09
“컴포넌트 기반 소프트웨어” 특집을 내면서
정보과학회지
2001 .02
재사용 소프트웨어 컴포넌트의 선정을 위한 MCS (Metrics of Component Selection)의 설계에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1989 .10
교육용 소프트웨어의 개발 특집을 내면서
정보과학회지
1994 .07
소프트웨어산업분석 보고서
정보화사회
2000 .01
기본 상속과 필터를 이용한 레거시 시스템 아키텍쳐 리팩토링
제어로봇시스템학회 합동학술대회 논문집
2012 .07
'90년대 소프트웨어 개발모델
[ETRI] 전자통신동향분석
1987 .12
적응형 소프트웨어 아키텍처를 위한 휘쳐 기반의 상황 모델링 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2003 .10
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