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본 연구는 멀티미디어 화일 관리를 위해 본 연구실에서 연구한 “Unix 상에서 멀티미디어 지원 화일 관리 기법”을 기반으로 한다. 기존의 연구가 단일 프로세서 환경을 기초로 멀티미디어 화일 시스템을 설계한 반면, 본 연구에서는 다중 프로세서 환경인 주전산기 Ⅱ를 기반으로 기존의 연구를 확장시켰다. 즉, 멀티미디어 관리 정보를 효율적으로 관리할 수 있고, 공유록(lock)을 세분화 시킬 수 있도록 해쉬 큐 형태의 새로운 데이타 구조를 설계하였다.
본 연구에서 설계한 알고리즘은 다중 프로세서 시스템의 성능 문제를 좌우하는 록 경쟁 문제를 고려하여 작성하였다. 따라서 멀티미디어 화일 시스템에서 록 경쟁을 감소시킴으로써 시스템 성능이 향상될 것으로 기대된다.

목차

요약

1. 서론

2. UNIX 상에서 멀티미디어 자원 화일 관리 기법

3. 주기억 장소내 관리 정보 관리 블럭 할당의 문제점

4. 새로운 mcell 관리 정보 설계 방안

5. 성능 평가 및 결론

[참고 문헌]

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017899420