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고속 통신망을 통한 데이타, 음성, 영상등의 다양한 트래픽 정보의 멀티미디어 서비스를 제공하는 DQDB 프로토콜은 실시간및 우선순위 환경에서 전송매체 액세스의 불공정성이라는 비효율적인 문제점을 가지고 있다. 본 논문에서는 비동시성 트래픽의 효율적인 전송을 위해 제한시간을 갖는 실시간 DQDB 프로토콜(RD-DQDB Protocol)을 제안한다. 기존의 DQDB 프로토콜과 실시간화된 DQDB 프로토콜(R-DQDB Protocol), 제안된 방식을 비교ㆍ분석하기 위해 SLAM Ⅱ언어를 사용하고, B 버스상에서의 요청(request)을 관찰해서 시뮬레이션을 행하였다. 시뮬레이션의 결과로 스테이션내에서의 메시지 지연시간과 메시지 상실률로 제안된 방식의 우위성을 나타낸다.

목차

요약

1. 서론

2. DQDB MAN 프로토콜

3. 실시간 기법

4. 시뮬레이션및 결과검토

5. 결론

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017897517