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목적지향언어는 소프트웨어를 데이타와 프로시져로 분리하지 않고 한 덩어리인 object 로 보며 object 와 object 간은 message로 통신이 이루어 진다. 본 논문은 기존의 Lisp interpreter 에 object-oriented 프로그램 기법을 첨가하는 방법을 제시하고 이를 3B2 컴퓨터하에서 설계 구현 하였다.

목차

요약

Ⅰ. 서론

Ⅱ. L - ORIENT System의 설계및 구현

Ⅲ. 결론

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