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분산 시뮬레이션은 분산 처리방식의 형태로서 그동안 많은 연구가 되어 왔다. 이러한 연구들은 다음과 같은 네가지 분야로 나뉘어 진다. 즉, 모델 형식론, 동기화와 상호통신으로 인한 overhead 문제해결, 분산 시뮬레이터의 구성에 대한 설계, 그리고 성능 평가에 대한 연구가 있다.
본 논문에서는 이러한 관계분야의 연구결과들을 분류하고, 분야별로 논의하였으며 분산 시뮬레이션에 대한 연구방향에 대하여 고찰하였다.

목차

요약

1. 서론

2. 모델의 명세법

3. 동기성과 상호통신에 따른 overhead 문제

4. 시뮬레이터의 구성

5. 시뮬레이터의 성능평가

6. 결론

참고문헌

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