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본 논문은 Register Window에서 블럭 구조 언어의 비지역 변수 처리에 관하여 논하고 있다. 기존의 방식은 비지역 변수를 메모리에서 디스플레이나 링크를 사용하여 처리함으로써 성능을 저하시킨다. 비지역 변수를 Register Window내에서 처리하기 위해 Window에 번호를 부여하고 현 Window에서 상위 Window의 레지스터를 억세스할 수 있게 한다. 이를 위해 Mapping Stack이라 불리는 레지스터와 이 처리를 위한 알고리즘을 제안한다.

목차

요약

Ⅰ. 서론

Ⅱ. Register Window

Ⅲ. Mapping Stack

Ⅳ. 레지스터 할당 알고리즘

Ⅴ. 결론

[참고문헌]

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