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이용수
요약
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 객체 지향 설계 방법론
Ⅲ. 객체 지향 프로그래밍 언어 C++
Ⅳ. C++를 위한 객체 지향 방법론과 도형화 기법
Ⅴ. 설계사례 연구 및 평가
Ⅵ. 결론
참고 문헌
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객체 지향적 설계를 지원하기 위한 다이어그래밍 기법에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1989 .04
C++ 기반 동적 객체지향 모델링 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .04
객체 지향 설계에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1989 .04
C++ 원시 코드 분석을 통한 객체 지향 모델 추출에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .10
[특집]객체지향 설계 방법론의 비교 분석
정보과학회지
1993 .04
Use case를 이용한 객체지향 설계 방법론
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .11
분산객체지향 시스템 구축을 위한 분석.설계
데이터베이스월드
1999 .01
[特輯]객체 지향과 객체 지향 언어
정보과학회지
1990 .10
기능을 통한 객체 인식에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .04
[特輯]객체지향 방법과 소프트웨어의 재사용
정보과학회지
1990 .10
「객체 지향」 특집을 내면서
정보과학회지
1990 .10
객체지향 통신소프트웨어 분석 및 설계
한국통신학회 워크샵
1996 .08
[특집]객체지향 실시간 시스템 개발 방법론
정보과학회지
1993 .04
객체지향 소프트웨어설계법에 관한 연구 ( A Study on Objected Software Design Methodology )
전자공학회논문지
1990 .08
"객체지향 프로그래밍" 특집을 내면서
정보과학회지
1996 .10
객체 지향 설계 지원 도구의 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1993 .10
객체지향프로그래밍 언어 교육방법에 관한 연구
한국전자통신학회 논문지
2016 .01
통신 시스템을 위한 병행 객체지향 프로그래밍 언어에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .10
C++ 객체지향 프로그래밍을 지원하는 설계도구의 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1991 .04
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