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이용수
요약
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 기존의 모듈 결합 방법
Ⅲ. 클래스 인터페이스와 클래스의 결합
Ⅳ. 결론
<참고 문헌>
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재사용 가능한 객체지향 클래스 결합에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1992 .04
"객체지향 프로그래밍" 특집을 내면서
정보과학회지
1996 .10
객체 지향 시스템에서의 클래스 결합도 척도
한국산업정보학회논문지
2001 .12
객체지향프로그래밍 언어 교육방법에 관한 연구
한국전자통신학회 논문지
2016 .01
객체 지향 시각 프로그래밍을 위한 객체 관리
(구)정보과학회논문지
1994 .01
[論壇]객체지향 클래스의 결합과 품질평가 기준
정보과학회지
1990 .08
객체지향프로그래밍 기법을 이용한 유도전동기 최적설계
전기학회논문지 B
1999 .01
객체지향언어를 위한 대화식 시각 프로그래밍 환경
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .02
객체지향 프로그램의 품질 평가 모델
한국정보과학회 학술발표논문집
1991 .04
객체 중심 시각 프로그래밍 언어의 정의
한국정보과학회 학술발표논문집
1993 .02
객체지향 프로그래밍 개념 및 패러다임
[ETRI] 전자통신동향분석
1993 .03
객체지향 프로그래밍 기법을 이용한 전력계통의 고장진단 시스템에 관한 연구
전기학회논문지
1995 .04
객체지향 프로그래밍을 지원하는 인터페이스 추상화기의 설계 및 구현에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1991 .04
Alice 프로그래밍을 통한 객체 지향 시각 프로그래밍 교육의 평가 지표 개발 및 유용성 분석
한국정보통신학회논문지
2014 .03
재사용을 위한 객체지향 클래스 상속 계층 재구성 모델에 대한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .10
객체 지향 프로그래밍을 위한 시각화 시스템
(구)정보과학회논문지
1993 .12
다중 클래스 계층을 위한 재사용
한국정보과학회 학술발표논문집
1992 .04
객체 지향적 프로그래밍 환경하에서 소프트웨어 부품의 품질 평가 방법
한국정보과학회 학술발표논문집
1989 .10
객체지향 기법을 이용한 전문가시스템
전기학회논문지
1998 .09
속성 다중 문법의 개체지향 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .04
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