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컴퓨터가 관리하는 모델중 3차원 모델은 가상환경, 애니메이션, 게임, 자료의 시각화등 넓은 분야에 이용되면서 그 적용과 사용의 폭이 다양해졌다. 이에 따라 고가격의 하드웨어 지원없이 3차원 환경을 시각화 할 수 있는 효율적인 처리 모델이 필요하게 되었다. 본 논문에서는 이러한 요구에 따라 시험적으로 설계ㆍ제작된 모듈을 소개 하고자 한다. 설계는 사용자에게 객체지향 개념으로 공간을 구성하며, 전체시스템을 운영해 나갈 수 있도록 지원하는 것을 목적으로 하였다. 구현은 객체지향언어의 메시지 전달 방식을 이용한 중복계산의 제거로 화면구성에 필요한 시간을 줄이고자 하였다.

목차

요약

1. 서론

2. 설계

3. 구현

4. 결론

5. 참고문헌

참고문헌 (0)

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