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적절한 시각기호와 그림은 문자와 언어보다 많은 정보를 신속히 전달한다. 이 때문에 프로그램의 시각화와 시각 프로그래밍에 대한 연구가 있어 왔다. 이 두 분야의 연구를 프로그램 개발단계에 함께 적용하면 상호 보완적이고 상승적인 효과를 얻을 수 있다. 본 논문에서는 객체 지향 언어인 C++의 클래스를 효율적으로 시각화하기 위한 방법을 고찰하고, 시각 프로그래밍과 추출 정보 시각화를 동시에 수행하는 시스템을 설계함으로 객체지향 프로그래밍의 증가로 개발자에게 새롭게 주어지는 부담을 줄이면서 동시에 일관되고 용이한 개발 환경을 제시한다. 이런 시스템은 이미 작성되어 있는 원시 코드에 대한 분석을 쉽게 하고 프로그램 개발 시에는 일관성 있고 빠른 개발을 가능하게 한다.

목차

요약

1. 서론

2. 기본 개념

3. 시스템의 구성 및 구현

4. 실험

5. 결론

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017923012