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이용수
요약
1 서론
2 Variable - Type - Function Graph(VTFG)
3 클러스터링
4 클래스와 인스턴스 추출
5 결론
참고문헌
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절차적 프로그램으로부터 객체기반 프로그램으로의 변환 방법
한국정보과학회 학술발표논문집
1999 .10
절차중심 시스템을 개념인식과 정제를 통한 객체지향 시스템으로의 재공학에 대한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .10
C++ 원시 코드 분석을 통한 객체 지향 모델 추출에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .10
절차중심 S / W의 재공학을 위한 다중선택 확률론적인 정제 결정의 모델링에 기반한 클래스 추출에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .10
객체지향언어 C++프로그램을 위한 정보 분석기
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .10
다중 객체군 추출에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1999 .04
객체지향 프로그램에서 이벤트의 추상화표현에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .04
제조 시스템을 위한 객체 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .10
최적합 객체 선정을 위한 다중 객체군 추출
정보과학회논문지(B)
1999 .12
객체지향 테스트 절차 모델
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .04
기능을 통한 객체 인식에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .04
두 프로그램의 동일성에 대한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2000 .10
소프트웨어 유지보수 및 재사용을 위한 객체지향 프로그램의 문서화에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .04
제약 언어에 기반한 객체 모델링 환경 구축에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .10
지식베이스를 이용한 객체지향 프로그램의 이해
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .10
공유 객체를 지원하는 객체 중심 시각 프로그래밍 환경의 개발
정보과학회논문지(C)
1996 .06
객체 지향 소프트웨어의 실시간 처리를 위한 멀티스레드 프로그래밍 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
1994 .04
객체의 동적, 정적모델으로 부터 객체구현을 중심으로한 객체지향소프트웨어 개발에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1993 .04
객체지향 프로그램의 이해를 지원하는 시스템에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .04
「객체 지향」 특집을 내면서
정보과학회지
1990 .10
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