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현재 웹상에서 구현된 많은 공동작업 그래픽 편집기들을 디스플레이 정보를 이미지 형식으로 처리하기 때문에 수정이 어렵고, 속도 및 확장성이 떨어지는 단점이 있다.
본 논문에서는 공동작업을 위하여 그림 정보, 디스플레이 갱신 그리고 발언권 제어 등을 하나의 완전한 객체로 정의하고 객체가 ... 전체 초록 보기

목차

요약

1. 서론

2. 객체 지향 방법을 이용한 CSCW 설계 및 구현

3. 실험 방법 및 실험 결과

4. 결론과 향후과제

참고 문헌

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