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컴퓨터의 사용이 일반화되면서 컴퓨터가 처리하는 데이타의 형태도 초기에 텍스트 데이타에서 점차 이미지 데이타나 그래픽 데이타 및 오디오 데이타로 바뀌게 되었다. 이와 같은 여러 형태의 데이타들이 모여서 이루어진 멀티미디어 화일을 효율적으로 처리하기 위해서는 응용 프로그램 수준이 아닌 시스템 수준에서 이들 데이타의 처리를 위한 기능을 제공해 주어야 한다. 본 논문에서는 컴퓨터에서 이와 같은 멀티미디어 데이타가 지니는 특성을 분석한 후 이를 효율적으로 처리하기 위한 멀티미디어 화일 구조와 관리 자료 구조를 설계하였으며 이와 함께 이들을 다루기 위한 시스템 몰과 라이브러리를 설계하였다.

목차

요약

Ⅰ. 서론

Ⅱ. 멀티미디어 데이타의 특성

Ⅲ. 기존 시스템의 문제점

Ⅳ. 멀티미디어 화일 시스템의 설계

Ⅴ. 결론

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017952973