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시각 언어는 기존의 텍스트 프로그래밍 언어와는 달리 작성된 프로그램은 2차원 형태의 그림 파일이다. 따라서 일반적인 텍스트 편집기는 사용할 수 없으므로 대부분의 시각 언어는 시각 편집기를 사용한다. 그러나 시각 편집기는 특정 목적 편집기가 아닌 범용 편집기인 경우에도 새로운 언어에 이용될 때마다 그 언어를 위한 그림 객체를 지원하도록 편집기의 원시 프로그램을 수정해야만 하는 문제가 내포되어 있다.
본 논문에서는 이러한 시각 편집기의 문제점을 해결하고 객체지향 시각 언어의 편집환경 대한 요구를 충족시키는 객체지향 시각 언어를 위한 시각 편집기 생성기(Visual Editor Generator)를 설계한다.
이는 시각 편집기 프로그램을 개발 대상언어와 독립적인 부분과 의존적인 부분으로 구분한다. 언어와 관련된 편집기의 부분은 객체지향 시각 언어 문법에 기반을 둔 명세언어로 입력명세를 정의하고, 언어와 독립된 편집기의 부분은 템블리트로 구성한다. 이러한 구분을 통해 시각 편집기 생성기는 입력명세로부터 시각 편집기를 자동 생성하고, 이를 통해 개발시간을 단축시키는 효과를 가져온다.

목차

요약

1. 서론

2. 관련연구

3. 객체지향 시각언어를 위한 시각 편집기 생성기의 설계

4. 결론

5. 참고문헌

참고문헌 (0)

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017960346