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최근의 컴퓨터 시스템은 멀티미디어 응용등 다양한 요구환경을 만족시키기 위해 고속 저장장치에서 부터 저속의 대용량 저장장치까지 복합적인 시스템을 제공하고 있다. 본 논문에서는 하드디스크에 비해 상대적으로 느린 대용량 저장장치하에서 처리할 경우 발생하는 문제점을 개선하기 위한 버퍼링모델들을 제안한다. 또한 여러 경우의 제안방식을 시뮬레이션을 통해 성능비교를 한다. 이중 가장 효율적으로 예상되는 방식을 실제 UNIX 환경에 적용할 수 있도록 수정된 캐슁 알고리즘을 제시한다.

목차

요약

1. 서론

2. 확장된 버퍼링 모델

3. 시뮬레이션 및 결과

4. 기존 UNIX 의 버퍼캐슁 알고리즘

5. 제안된 버퍼링모델에 대한 캐슁 알고리즘

6. 결론

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