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이용수
요약
1. 서론
2. 재산권 보호와 저작권 관리를 위한 컨텐츠 배포 모델 : DRM(Digital Rights Management) 시스템
3. 컨텐츠 적응변환과 유비쿼터스 환경
4. 워터마크 유효 조건
5. 실험과 분석
6. 결론과 향후 과제
7. 참고문헌
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디지털 컨텐츠의 저작권 관리를 위한 워터마킹 기술
[ETRI] 전자통신동향분석
2001 .08
영상에 적응적인 디지털 워터마킹 시스템
한국정보과학회 학술발표논문집
1999 .04
기하학적인 변형에 강건한 워터마킹 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2002 .10
워터마크를 이용한 멀티미디어 컨텐츠의 저작권 보호
[ETRI] 전자통신동향분석
1999 .12
프레임 구조의 웨이블릿 변환을 이용한 디지털 워터마킹
한국정보과학회 학술발표논문집
1999 .04
디지털 오디오에 대한 Watermarking 기술 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1999 .04
퍼스널 컴퓨팅 환경에서의 워터마킹 소프트웨어 설계
Proceedings of KIIT Conference
2003 .08
Non-DRM 환경 기반의 준동형 암호화 기법을 이용한 워터마킹 기법
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2009 .11
모바일 컨텐츠 보안을 위한 오디오 워터마크 기술
대한전자공학회 학술대회
2009 .07
디지털 컨텐츠의 저작권 보호를 위한 로고 검출 알고리즘에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회논문지
2003 .09
히스토그램 정보를 이용한 저작권 보호와 인증을 위한 워터마킹
한국정보과학회 학술발표논문집
2002 .04
디지털 오디오 워터마킹 기술의 최신동향 및 개발
한국음향학회 학술발표대회
2000 .01
변환영역 기반 워터마킹 알고리즘의 성능분석
한국정보기술학회논문지
2006 .12
스크램블 기법을 이용한 이진 워터마크
Proceedings of KIIT Conference
2004 .08
디지털 오디오의 저작권 보호를 위한 워터마크 삽입방법
한국음향학회 학술발표대회
2000 .01
디지털 워터마킹 기술
방송공학회논문지
2001 .06
DRM - 디지털 워터마킹(Digital Watermarking)의 정의
디지털콘텐츠
2002 .01
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