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이용수
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 멀티미디어란 무엇인가?
Ⅲ. 멀티미디어의 역사와 배경
Ⅳ. 멀티미디어와 생활
Ⅴ. 멀티미디어와 교육
Ⅵ. 멀티미디어 저작도구
저자소개
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컴포넌트 기술과 개념단위 분기방법을 이용한 교육용 콘텐츠의 저작지침
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학습활동 중심의 u-러닝 콘텐츠 저작 시스템의 설계 및 구현
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