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이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. 관련연구
3. 모션 맵 생성
4. 모션 맵을 이용한 회화적 애니메이션
5. 실험결과
6. 결론 및 향후연구
참고문헌
저자소개
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다양한 에지를 이용한 모션영역 기반 회화적 애니메이션
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2009 .05
원 모션 곡선을 변위로 이용한 효율적인 모션 편집
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2001 .10
회화적 렌더링을 위한 MHN 필터 기반 브러시 스트로크 생성기법
멀티미디어학회논문지
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3차원 애니메이션을 위한 회화적 스트로크의 동적 관리 기법
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2005 .04
히스토그램 매칭을 이용한 회화적 스트로크 렌더링 기법 연구
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2003 .10
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정보과학회논문지 : 시스템 및 이론
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Normalized Cuts을 이용한 그래프 기반의 하이레벨 모션 분할
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모션 특징점 맵과 응용
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멀티미디어학회논문지
2009 .11
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한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
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이전 프레임의 시공간 모션 정보에 의한 예측 탐색 알고리즘
컴퓨터그래픽스학회논문지
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스트로크 와핑을 이용한 회화적 렌더링
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2018 .07
운동축척을 이용한 모션 깊이맵 생성
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2016 .11
Fast Video Motion Estimation Algorithm Based on Motion Speed and Multiple Initial Center Points Prediction
정보과학회논문지 : 컴퓨팅의 실제 및 레터
2010 .12
깊이 카메라에 의한 인간 모션 캡쳐를 이용한 모션컨트롤
대한기계학회 춘추학술대회
2012 .06
에지 밀도를 이용한 회화적 렌더링
멀티미디어학회논문지
2007 .02
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