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기존의 멀티미디어 통신 프로토콜은 무선 네트워크 환경에서의 많은 오류에 대한 고려를 하지 않기 때문에 데이터의 손실이 커지고 신뢰성이 보장하기 위한 방법의 사용으로 인해 오버헤드가 커지는 문제가 있다. 3G-324M 프로토콜은 이러한 무선 네트워크 환경에서 멀티미디어 통신 시 사용되는 프로토콜이다. 하지만 오류 발생이 가변적으로 변하는 상황에 대해서 적절히 대처하지 못하는 단점이 있다. 본 논문에서는 기 ... 전체 초록 보기

목차

요약
1. 서론
2. 오류에 적응적인 3G-324M 시스템의 설계 및 구현
3. 성능 평가
4. 결론
참고 문헌

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