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이용수
논문요약
ABSTRACT
1. 연구 목적
2. 연구 범위 및 방법
3. NURBS
4. 표면(surface) 생성
5. 조명(Lighting)
6. 렌더링(Rendering)
7. 비디오 모델링 사례 적용
8. 렌더링 적용
9. 결론
참고문헌
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