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이용수
개요
ABSTRACT
1. 서론(Introduction)
2. 사용자 인터페이스의 다양한 측면
3. 사용성평가 비디오정보 분석방법에의 컴퓨터의 활용
4. 사례연구
5. 결론 및 금후연구과제
참고문헌
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2000 .02
디자인 관점으로의 사용자 인터페이스 해석
IDCC Proceeding
2005 .10
제품, 사용자관계에서의 사용자 인터페이스의 변화에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2006 .10
Development of Model for Cultural User-Interface Design and Its Application
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1997 .10
User Interface 디자인에 있어서 사용성 평가를 위한 Visual Protocol
Archives of Design Research
1994 .11
사용자 인터페이스 개발을 위한 인터렉션 디자인 프로세스에 관한 연구
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1996 .02
소프트웨어개발을 위한 사용자 인터페이스 디자인 협동작업에 관한 연구
Archives of Design Research
1999 .02
사용자-인터페이스 디자인 평가에 있어서의 컴퓨터 시뮬레이션에 대한 연구
Archives of Design Research
1994 .11
사용자 환경에 특성화된 인터페이스 색 디자인 : DTV인터페이스를 중심으로
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2007 .05
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2000 .11
사용자 인터페이스 디자인에 있어서의 감성적 품질 요소
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2008 .10
움직임을 활용한 인터페이스 디자인에 관한 연구 : 디지털 TV 인터페이스 디자인 사례를 중심으로
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사용자 인터페이스 디자인 개발에서의 페르소나 기법 활용에 관한 연구 - 사용자 중심 디자인 프로세스에서의 활용을 중심으로 -
한국디자인포럼
2009 .01
사용자 중심 디자인에서 비디오의 활용 가치와 적용 과정에 대한 인지적 고찰
한국디자인포럼
2007 .01
“Three-dimensional” Thinking about User Interface Design
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2018 .06
멀티미디어 인터페이스 디자인의 평가에 관한 연구
Archives of Design Research
1996 .11
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