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TCP는 유선 네트워크 환경을 대상으로 설계된 신뢰성 있는 전송 계층 프로토콜이다. 그러나 무선 네트워크와 같이 기존의 설계 가정에서 벗어난 새로운 환경들은 TCP로 하여금 성능의 저하 문제를 야기하였으며, 이를 극복하기 위한 여러 가지 변종들이 제시되어 왔다. 그러나 하나의 단말 내에서 모든 상황에 적합한 TCP 변종을 모두 유지하는 것은 어려운 일이며, 이를 해결하기 위한 방법 ... 전체 초록 보기

목차

요약
1. 서론
2. D-TCP 프레임워크와 컴포넌트의 구조
3. D-TCP의 구현
4. 실험 내용
5. 결론 및 향후 연구 방향
참고 문헌

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