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이용수
1. 연구의 배경 및 목적
2. 연구의 범위 및 방법
3. UCC의 이론적 배경
4. 동영상 UCC 플레이어 사례
5. UCC 미디어 플레이어 레이아웃 개선 방안
참고문헌
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
UCC 시대의 한국 애니메이션 산업에 관한 고찰
한국애니메이션학회 학술대회지
2007 .11
동영상 UCC 제작 참여 동기와 효과에 대한 연구
만화애니메이션 연구
2010 .03
국내외 UCC 동영상 사이트에 관한 평가 자료와 목차 비교 분석을 통한 UCC 동영상 사이트의 사용자 관점 분석
Archives of Design Research
2009 .02
UCC 동영상을 제공하는 웹사이트 디자인에 관한 연구
Archives of Design Research
2007 .08
UCC의 창의성이 사용자의 감정에 미치는 영향
한국디자인포럼
2008 .01
재매개 현상으로 본 동영상UCC의 창의성에 관한 연구
한국디자인포럼
2008 .01
동영상UCC의 활성화에 따른 영상디자인의 대중화 현상에 관한 연구
한국디자인포럼
2007 .01
동영상 UCC 제작에서 촬영 및 편집의 분할 기법
한국디자인문화학회지
2007 .12
인터넷 시각정보 디자인을 위한 기호학적 접근으로서 UCC의 범주 조절효과
Archives of Design Research
2008 .05
제작자의 의도에 따른 콘텐츠의 특성이 사용자의 몰입과 지각된 독창성에 미치는 영향 : 동영상 UCC의 캐릭터와 내러티브를 중심으로
Archives of Design Research
2010 .05
UCC 컨텐츠를 활용한 체험 마케팅이 브랜드 이미지 및 화장품 구매행동에 미치는 영향
대한미용학회지
2020 .01
PPL 마케팅을 통한 UCC 광고사례 연구-On line 제품광고의 Visual 변화와 PPL 적용사례를 중심으로-
한국디자인포럼
2007 .01
청각 장애인을 위한 UCC 기반 수화교육 웹콘텐츠설계방안에 대한 연구
한국디자인포럼
2008 .01
인터넷 패션광고 매체로서 소셜미디어의 효과 -패션 브랜드 커뮤니티, UCC동영상 중심으로-
한국의류학회 학술발표논문집
2010 .01
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