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1. 서론
2.『초속5센티미터』스토리
3. 순서
4. 결론
참고문헌
저자소개
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최위안의 영화 <저녁의 게임>에 표현된 시간성 연구 : 제라르 쥬네트의 시간성 이론을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2014 .12
세계평화를 기원하는 디지털애니메이션 퍼포먼스
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2004 .05
단편 애니메이션 "량" 작품소개
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2004 .11
[한국방송개발원] 애니메이션 제작
국립중앙도서관 연계자료
1998 .01
[한국방송진흥원] 국내 애니메이션 산업 발전방안 연구
국립중앙도서관 연계자료
2001 .01
〈활〉, 〈시간〉, 〈숨〉에 나타난 ‘물’ 이미지 연구 : 김기덕 감독 작품에서 ‘물’의 의미를 중심으로
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2008 .11
애니메이션의 색채에 관한 연구
한국콘텐츠학회지
2006 .12
국내의 가족(Family)용 애니메이션에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2006 .11
[정보통신정책연구원] 한국 애니메이션 산업의 IT개발을 통한 육성 방안
국립중앙도서관 연계자료
1999 .01
일본 로봇 애니메이션이 한국 로봇 애니메이션에 미치는 영향 : 「전설거신 이데온」를 中心으로
한국콘텐츠학회지
2007 .12
`중국학파` 애니메이션 작품에서 나타나는 전통 색채 응용에 대한 연구 : 1950~1980년대 중국 애니메이션 작품을 중심으로
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2016 .05
클래식음악선율의 靈感으로 제작한 이미지애니메이션 - 反戰, 디지털애니메이션, 3분55초16K -
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2003 .11
Comparative study of motion in limited animation - Focusing on American Animation & Japanes Animation-
디지털융복합연구
2019 .01
[한국문화콘텐츠진흥원] 중국 애니메이션 비즈니스 가이드
국립중앙도서관 연계자료
2005 .01
애니메이션 〈악어의 거리〉의 그로테스크성 분석
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2006 .05
애니메이션 서사분석을 위한 방법론적 고찰
한국콘텐츠학회논문지
2007 .06
중국 애니메이션 산업의 활성화 방안에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2019 .03
애니메이션 캐릭터 개발을 위한 배역 분석 : 미, 일 장편 애니메이션 작품 중심으로
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2009 .05
3D 애니메이션을 이용한 애니메이션 이론의 구축
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2005 .11
애니메이션의 시간소와 공간소를 통한 시간성과 공간성 : 구조주의 언어학을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2007 .10
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