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이용수
Abstract
1. 서론
2. 본론
3. 결론
[참고문헌]
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실시간 그래픽 디포메이션 알고리즘을 이용한 가상환경제어
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실시간 가상이미징 시스템
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2002 .11
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2002 .06
촉각시스템을 위한 그래픽 변형 알고리즘
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촉각시스템을 이용한 실시간 가상환경제어
전기학회논문지 P
2003 .09
실시간 가상이미징 시스템 개발
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2003 .02
3차원 가상 환경에서의 실시간 폭발
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가상화 환경에서 그래픽 장치 속도 개선을 위한 프레임워크
한국정보과학회 학술발표논문집
2013 .06
가상현실을 이용한 실시간 차량 그래픽 주행 시뮬레이터
Journal of the Korean Society for Precision Engineering
2000 .07
실시간 3차원 그래픽 프로그램 개발에 관한 연구
대한전자공학회 학술대회
2001 .06
실시간 가상스크린 시스템
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2001 .11
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한국정밀공학회 학술발표대회 논문집
2016 .05
센서기반 실시간 가상이미징 시스템의 구현
방송공학회논문지
2003 .03
가상환경을 위한 제어모델과 인증모델
한국산학기술학회 논문지
2010 .12
건설 차량 실시간 그래픽 주행 시뮬레이터
Journal of the Korean Society for Precision Engineering
1999 .07
Real Time Graphic Solution
한국항공우주학회 단행본
2000 .01
3차원 게임 가상환경 생성 및 제어
컴퓨터그래픽스학회논문지
2005 .06
가상환경에서의 힘생성기법 연구
제어로봇시스템학회 국내학술대회 논문집
1997 .10
영상기반 실시간 가상광고 시스템
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2001 .11
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