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학술대회자료
저자정보
서진수 (국민대학교) 오승환 (국민대학교)
저널정보
한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 2008년도 추계학술발표논문집
발행연도
2008.11
수록면
677 - 680 (4page)

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하루가 다르게 새로운 디지털매체를 통해 미디어를 접하는 디지털시대를 우리는 살고 있다. 이런 상황에서 주목해야 하는 것은 디지털 기술을 이용하는 것은 결국 아날로그의 사람이라는 것이고 둘 간의 상호관계가 형성되어야만 컨텐츠로서의 가치가 생길 수 있다는 것이다. 따라서 디지털 컨텐츠와 접하는 매체에 대한 아날로그적 관점에서의 접근을 연구하는 것이 필요하다. 디지털 문화를 이야기 할 때 디지털사진의 경우는 항상 서두에 인급된다. 사진컨텐츠가 일반화, 대중화되며 수많은 사람들을 통해 수많은 디지털사진 컨텐츠가 생겨나고 있지만, 그 활용방안에 대해서는 고민이 별로 없었다고 할 수 있다. 현재 웹 상의 디지털사진 서비스들은 추억과 감성으로서의 사진의 의미가 아년 공유, 개방, 참여를 키워드로 하는 웹2.0의 개념의 적용되었고 발전하고 있다.
흔히 우리는 사진을 벽에 붙여두고 감상을 하고는 하는데, 이러한 사진벽을 컨셉으로 한 “디지털포토윌” 작품을 시뮬레이션 형태로 제작할 것이다. 이를 통해 사진이 가진 본래의 의미를 전달할 수 있는 사람에게 보다 더 가치있는 디지털 미디어 매체를 만드는 것이 목적이다.

목차

요약
1. 배경 : 아날로그에서 디지털로
2. 사람에게 가치있는 디지털컨텐츠서비스
3. 디지털시대에 나타난 아날로그적 감성
4. 아날로그적 감성과 디자인
5. 아날로그적 디자인 접근의 대표적 사례 : 아이팟
6. 결론
〈참고문헌〉

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