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이용수
요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 관련 기술
3. 멀티미디어 컨텐트 저작도구 구현
4. 성능 분석
5. 활용
6. 결론
참고문헌
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멀티미디어 컨텐트 제작을 위한 입체음향 생성저작도구
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가상공간지도 기반의 3차원 가상공간 저작도구의 개발
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1999 .06
흐름도 방식 멀티미디어 저작도구의 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .02
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2004 .11
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멀티미디어 콘텐트 스크래핑을 위한 저작도구 개발에 관한 연구
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한국컴퓨터정보학회지
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한국멀티미디어학회 학술발표논문집
1998 .06
스크립트 해석기를 기반으로 하는 멀티미디어 저작도구의 개발
방송공학회논문지
1998 .06
디지털 방송용 MPEG - 4 컨텐트 저작 프레임웍
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2000 .10
[특집]CAI개발을 위한 저작도구(Authoring Tool)에 관한 연구
정보과학회지
1989 .06
멀티미디어 정보 서비스 시스템과 VR 저작도구의 설계
컴퓨터그래픽스학회논문지
1996 .06
통신망 기반 대화형 분산멀티미디어 저작도구의 개발
한국정보과학회 학술발표논문집
1997 .02
멀티미디어 컴포넌트 기반 원격 강의 도구 설계 및 구현
멀티미디어학회논문지
2000 .10
멀티미디어 저작도구에 관한연구
한국컴퓨터정보학회논문지
1998 .03
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