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이용수
요약
1. 서론
2. 관련 연구
3. 캐릭터의 기본개념
4. 시각적 교수에이전트의 구조
5. 관련 이슈
6. 결론
참고문헌
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지능형 교수 시스템 ( Intelligence Tutoring System )
대한전자공학회 학술대회
1992 .01
가상교육을 위한 감성 에이전트 모델
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2000 .05
INTERFACE DEVELOPMENT ENVIRONMENT BASED ON CHARACTER AGENT
멀티미디어학회논문지
2003 .07
Generic Model for Emotional Tutoring Agents
한국멀티미디어학회지
2002 .12
동료 튜터링 프로그램을 통한 공학교육 활성화 방안에 관한 연구
대한기계학회 춘추학술대회
2014 .11
캐릭터 스테이터스에 따른 플레이어 캐릭터 외형 변화 연구 : MMORPG를 중심으로
한국게임학회 논문지
2009 .12
행위자 기반 시각분석을 위한 시각적 접근-노출 모델 : 새로운 지표의 제안 및 검토
대한건축학회 논문집 - 계획계
2009 .10
개인화된 감정기반 캐릭터 에이전트
한국정보과학회 학술발표논문집
2001 .10
웹기반 지능형 교수 시스템의 설계
한국산업정보학회 학술대회논문집
2001 .05
캐릭터 에이전트 기반 프리젠테이션 모델 구현
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2002 .11
시각 스크립트 기반 캐릭터 애니메이션 인터페이스
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .02
게임 캐릭터와 플레이의 연관성에 관한 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2015 .07
이상적 몸의 이미지를 갖춘 캐릭터의 창작 연구
한국게임학회 논문지
2003 .09
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