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이용수
요약
1. 서론
2. 가상객체의 분류
3. 가상객체 간의 상호작용
4. 응용에의 적용
5. 결론
[참고문헌]
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실 객체와 가상 객체간의 효율적인 상호 작용을 위한 3차원 가상 환경 인터페이스 ( Virtual Environment Interface for Effective Interaction between Real and Virtual Objects )
대한전자공학회 학술대회
1997 .01
An Object Interaction Testing Approach based on Interaction Pattern in Object-Oriented System
정보과학회논문지 : 소프트웨어 및 응용
2014 .01
A testing approach based on object interaction pattern in object oriented system
한국정보과학회 학술발표논문집
2013 .06
다자참여 가상환경을 지원하는 ACM(Avatar Communication Model) 의 개발
한국정보과학회 학술발표논문집
2000 .10
X3D 가상 환경에서의 확장 가능한 상호작용
한국정보과학회 학술발표논문집
2003 .04
객체간의 상호작용의 추상화
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .10
증강현실 시스템에서 몰입감 증대를 위한 가상 및 실물 객체간의 충돌 처리 기법 개발
디지털콘텐츠학회논문지
2009 .12
무선 통신을 이용한 가상 객체와 실제 로봇의 모션 동기화
대한기계학회 춘추학술대회
2015 .11
가상현실에서 스테레오 타입 방식으로 추출한 실물 객체 3D 정보를 이용한 객체간 충돌처리 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2010 .06
자동차의 가상 프로토타이핑을 위한 객체 데이터 모델 개발
한국정밀공학회 학술발표대회 논문집
1998 .05
가상 손 환경 기반 3차원 객체 선택 기법 비교분석 연구
한국컴퓨터그래픽스학회 학술대회
2012 .06
다수 객체 모델을 이용한 객체 추적 기법
한국방송미디어공학회 학술발표대회 논문집
2015 .11
가상현실 시스템을 위한 객체지향 데이타베이스
한국정보과학회 학술발표논문집
1995 .04
열린 가상세계를 위한 객체 식별자 설계에 관한 연구
대한전자공학회 학술대회
2010 .06
열린 가상세계를 위한 객체식별자 설계에 관한 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2010 .06
가상현실에서 효율적인 3 차원 가상객체 조립을 위한 양손 인터랙션 연구
한국CDE학회 학술발표회 논문집
2016 .01
상황 인지 기반 가상 휴먼 상호작용
한국정보통신학회 종합학술대회 논문집
2019 .10
3D 객체 모델과 구조해석 프로그램의 인터페이스 설계
한국전산구조공학회논문집
2008 .01
객체의 동적, 정적모델으로 부터 객체구현을 중심으로한 객체지향소프트웨어 개발에 관한 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
1993 .04
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