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이용수
2003
요약
1. 서론
2. 디지털 아이템
3. 구현된 디지털 아이템 생성기
4. 디지털 아이템 생성기의 적용 예
5. 결론 및 향후 계획
[참고문헌]
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2002 .11
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2003 .12
MPEG - 21 기반 디지털 아이템 처리 및 소비 시스템
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2003 .10
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대한전자공학회 학술대회
1997 .01
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