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논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
저널정보
한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회 국제학술대회 MITA 2006
발행연도
2006.7
수록면
97 - 100 (4page)

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The VR engine supports only a few input devices limitable. Sometimes the developer cannot use the input device that he is going to use. Economically, it is a heavy burden to purchase another VR engine or extra options to use special input devices because it is very expensive. To solve this problem, we propose the wrapper classes that the input devices are interchangeable with the VR engine. We developed the wrapper classes that consist of the USB camera class and the joystick class. Each class can acquire an external image and control the joystick in the VR engine. The VR engine used in our approach is Vega Prime. To verify the performance of the wrapper classes we proposed, we developed 'driving and image recognition simulator' by adding the wrapper classes to API of the Vega Prime. The tests result was interchange with Vega Prime without any problems. The wrapper classes we proposed are general classes that other input devices can use easily by adding some functions, because it conforms to the standard of input device. Development of like this wrapper classes are very important elements that embodied an actual feeling virtual reality. It provides an effective and economical work environment.

목차

ABSTRACT
1. INTRODUCTION
2. IMPLEMENTATION OF WRAPPER CLASS
3. WRAPPER CLASS : USB CAMERA
4. THE DEVELOPMENT OF APPLICATION USING FOR THE WRAPPER CLASSES
5. CONCLUSIONS
6. ACKNOWLEDGEMENT
7. REFERENCES

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