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이용수
1. 서론
2. 디지털미디어의 사운드역할과 특성
3. 이러닝 교수학습설계와 사운드
4. 이러닝 사운드설계 사례분석 및 제안
5. 결론
참고문헌
Abstract
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e-learning 집중도 향상을 위한 학습자측면의 사운드활용
한국애니메이션학회 학술대회지
2009 .11
제품 사용자 인터페이스에서 사운드 피드백의 적절성에 관한 연구
Archives of Design Research
2008 .11
국내용 애니메이션 사운드 라이브러리 구축 방안
만화애니메이션 연구
2009 .05
애니메이션 사운드의 디제시스적 특성과 서사적 연출 연구 : 〈도리를 찾아서〉를 중심으로
애니메이션연구
2018 .09
웹툰의 사운드 표현에 관한 연구
만화애니메이션 연구
2014 .09
사운드 디자인 아이덴티티 검증을 위한 렌즈모델 평가방법 제안 : 사운드 로고를 중심으로
Journal of Integrated Design Research
2018 .09
〈이야기 속의 이야기〉 사운드 분석
만화애니메이션 연구
2010 .09
전자상거래에서 사용정보표현으로써 제품 사운드의 시뮬레이션 Tool 개발 : 소비자 정보탐색과정에서 사용정보 제시를 위한 제품 사운드 활용을 중심으로
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2003 .11
컴퓨터그래픽 영상을 위한 사운드의 역할 연구
애니메이션연구
2012 .12
〈황토지〉의 사운드 분석
씨네포럼
1999 .05
영상 매체에서 사운드와 연계된 영상 스토리텔링의 기호학적 분석
Archives of Design Research
2010 .11
한국영화에서의 사운드
영화연구
1993 .12
실기 중심 이러닝 콘텐츠 학습 만족도 분석을 위한 수용자의 주관적 인식유형 연구-영상제작 실기수업을 중심으로-
예술과 미디어
2016 .01
세컨드라이프(SL) 요소를 활용한 게임형 이러닝 콘텐츠 개발 전략
한국디자인문화학회지
2010 .12
국악교육의 질적 제고를 위한 e-러닝 콘텐츠 개발에 관한 연구
국악교육
2011 .12
사운드 아이덴티티의 구조화 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2017 .11
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