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논문 기본 정보

자료유형
학술대회자료
저자정보
유세훈 (서울시립대학교) 김기철 (서울시립대학교) 노태문 (한국전자통신연구원)
저널정보
대한전자공학회 대한전자공학회 학술대회 2007년도 SOC 학술대회
발행연도
2007.5
수록면
389 - 392 (4page)

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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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본 논문에서는 모바일 멀티미디어 연산의 효율적인 처리를 위한 병렬 프로세서의 구조를 제안한다. 제안된 병렬 프로세서는 3D 그래픽스, H.264/H.263/MPEG-4 같은 동영상 코덱, JPEG 혹은 JPEG2000 같은 정지영상 코덱, MP3 같은 오디오 코덱 등 다양한 멀티미디어 관련 표준 기술을 효율적으로 처리하기 위한 하드웨어 구조를 가지고 있다. 메모리와 프로세서를 직접 연결하여 메모리 접근 시간과 전력 소모를 감소시키고, 3D 그래픽스 처리 과정 중 기하 단계의 부동소수점 연산을 위한 부가적인 지원을 한다. 또한 Partitioned SIMD 방식을 사용하여 하드웨어 비용을 줄이고, 명령어의 조건부 실행을 통해 알고리즘 개발을 용이하게 한다.

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
Ⅲ. 합성 결과
Ⅳ. 결론
감사의 말
참고문헌

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