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저자정보
황용기 (전남대학교) 박창민 (전남대학교) 조구연 (전남대학교) 김재정 (전남대학교)
저널정보
Korean Institute of Information Scientists and Engineers 한국정보과학회 학술발표논문집 한국정보과학회 2011가을 학술발표논문집 제38권 제2호(C)
발행연도
2011.11
수록면
226 - 229 (4page)

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광선 추적법을 이용한 베지어 곡면의 렌더링은 시간이 오래 걸리며 복잡한 모양의 모델링에 매우 제한적이며 구멍이 나거나 찢어진 다양한 형태의 모델링은 거의 불가능하다. 본 논문에서는 투명 텍스처(Transparency Texture)를 이용하여 이러한 복잡한 모양을 간편하게 나타내는 방법과, 렌더링 속도 향상을 위해서 투명도 누적 맵(TAM: Transparency Accumulation Map)을 이용하는 방법을 제안한다.

목차

요약
1. 서론
2. 베지어 곡면의 렌더링
3. 투명 텍스처(Transparency Texture)
4. 투명도 누적 맵(Transparency Accumulation Map)
5. 결론
6. 참고문헌

참고문헌 (0)

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