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요약
1. 서론
2. 새로운 이동 디바이스 구조
3. 이동 디바이스의 설계
4. 결론
감사의 글
참고문헌
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A Study on Entertainment Video Game Content Industry using Virtual Reality Technology
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .02
가상세계 기술 동향
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2009 .12
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가상현실에서 보이는 내 손과 컨트롤러 중 더 진짜 같은 것은?
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
가상현실을 이용한 환경성질환 예방교육 콘텐츠 개발
한국콘텐츠학회지
2018 .03
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