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이용수
Abstract
Ⅰ. High Touch 개발의 필요성
Ⅱ. Ergonomic 개념을 이용한 High Touch 제품 개발
Ⅲ. Ergonomic 개념을 이용한 High Touch 개발 절차의 제안
Ⅳ. High Touch 대상의 파악-분석사례
요약
참고문헌
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HIGH TOUCH 제품의 인간공학적인 개발 방안
대한산업공학회 춘계공동학술대회 논문집
1989 .05
광학 기반 터치에서의 터치 검출 개선 방법
대한전자공학회 학술대회
2012 .11
적외선 거리 센서를 이용한 터치좌표 검출
Proceedings of KIIT Conference
2016 .06
Study on Behavioral Characteristics of 3D Touch in Smartphone
대한인간공학회지
2016 .12
Flexible touch 기술
인포메이션 디스플레이
2019 .01
가속도센서를 이용한 터치패널시스템 구현
제어로봇시스템학회 논문지
2011 .12
스마트 폰 터치스크린에서의 작은 터치 키의 사용성 연구
대한산업공학회지
2012 .06
스마트 워치 터치스크린에서의 터치 키에 대한 사용성 연구
대한산업공학회지
2015 .06
영상 기반 면적형 접촉 센서를 위한 접촉 위치 추정 영상처리 알고리즘
제어로봇시스템학회 논문지
2017 .06
Multi-touch Detection Technology Using a Divergence IR Beam Profile for Large LCD Touch Solutions
Journal of information display
2010 .01
상호정전용량 터치스크린을 활용한 정보 전달용 터치 제어 회로
대한전자공학회 학술대회
2015 .11
인간 - 제품 시스템 환경을 고려한 High Touch 개발 지원 시스템 구축에 관한 연구
대한산업공학회 추계학술대회 논문집
1996 .10
사용자 만족도를 고려한 터치 버튼 사이즈에 대한 연구
산업공학 (IE interfaces)
2007 .12
인간과 컴퓨터 상호 작용을 위한 2개의 카메라 기반의 터치 스크린 시스템
대한전자공학회 학술대회
2006 .06
Touch Screen을 이용한 몰입형 게임
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2009 .05
FPGA 기반의 터치스크린 다중입력처리를 위한 고속 렌더링 구현
멀티미디어학회논문지
2017 .11
Highly Stretchable, Transparent Ionic Touch Panel
한국표면공학회 학술발표회 초록집
2017 .05
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