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논문 기본 정보

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김보람 (고려대학교) 신승호 (고려대학교) 임재호 (고려대학교) 김창헌 (고려대학교)
저널정보
한국컴퓨터그래픽스학회 컴퓨터그래픽스학회논문지 컴퓨터그래픽스학회논문지 제17권 제1호
발행연도
2011.3
수록면
17 - 24 (8page)

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컴퓨터 그래픽스에서 입자 기반의 유체와 강체 모델과의 상호작용을 정확히 시뮬레이션 하는 것은 중요한 문제이다. 일반적으로 이러한 상호작용은 시간에 대해 연속적이지 않은 환경에서 시뮬레이션 되어왔다. 이로 인해 상호작용을 시뮬레이션하는 데 있어서 많은 오차가 있었다. 본 논문에서는 이러한 불연속적인 환경에서 발생하는 오차를 해결하는 방법을 제안한다. 강체 모델의 거리함수장인 음함수가 공간에 따라 연속적으로 증가하는 특성을 이용하여 입자 충돌을 예측하는 예측 기반 충돌 처리 기법을 제안한다. 유체입자와 강체 모델이 충돌할 때 정확한 충돌시점과 충돌 지점을 계산한다. 이를 통하여 유체와 강체가 실제 환경인 연속적인 환경에서와 같이 상호작용하도록 시뮬레이션 하였다.

목차

요약
Abstract
1. 서론
2. 관련연구
3. 입자기반 유체 시뮬레이션
4. 거리 함수장을 이용한 충돌처리
5. 예측 기반 상호작용 시뮬레이션
6. 결과
7. 결론 및 향후 연구
감사의 글
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참고문헌 (2)

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