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이용수
1. 멀티미디어 환경
2. 전자산업의 융합
3. MULTIMEDIA WORLD
4. 멀티미디어 시대가 도래할 수 있게 된 배경
5. 멀티미디어사업 경쟁 전략
6. 가치사슬(Value Chain)
7. 멀티미디어 관련제품
8. 멀티미디어의 사업영역
9. 멀티미디어 기술
10. 기술 응용
11. Multimedia Market(멀티미디어시장)
12. Application
13. 멀티미디어 제휴(투자, 매수, 표준화)
14. 초고속 정보통신망의 필요성
15. 초고속 정보통신망 세계동향
16. 미국과 일본의 정보통신 비교
17. 초고속정보통신망 구축 추진 조직
18. 초고속정보통신망에서의 멀티미디어 응용
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
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