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이용수
요약
1. 서론
2. 본론
3. 결론
참고문헌
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키넥트를 이용한 공간증강현실 기반의 삼차원 칠교놀이 시스템 소개
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2012 .02
멀티 채널 멀티 인터페이스 무선 매쉬 네트워크 환경에서 최적의 인터페이스 수에 관한 연구
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2008 .07
디지털스토리텔링
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관계형데이타베이스와 그래픽사용자인터페이스를 이용한 설계시스템의 통합화
대한산업공학회 춘계공동학술대회 논문집
1994 .04
그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 도입한 선형설계 기법에 관한 연구
대한조선학회 논문집
1993 .11
그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 병렬 프로그래밍 환경 설계 및 구현
멀티미디어학회논문지
2001 .12
디지털 스토리텔링
정보과학회지
2003 .02
그래픽 표현언어에 기반한 공간 데이타베이스 사용자 인터페이스의 설계
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .10
시공 및 유지보수의 자동화를 위한 그래픽 조종 인터페이스
대한토목학회논문집 D
2003 .05
차세대 그래픽 사용자 인터페이스 설계를 위한 윈도우 프로토콜 동향 연구
한국정보과학회 학술발표논문집
2015 .06
멀티인터페이스 홈게이트웨이 설계 및 구현
한국통신학회 학술대회 및 강연회
2003 .04
멀티 인터페이스 기반 무선메쉬네트워크에서 부하 인지 인터페이스 변경 기술
한국통신학회 학술대회논문집
2008 .07
3차원 그래픽 사용자 인터페이스 시스템
대한전자공학회 학술대회
2014 .06
인터넷 접근 서비스 제공을 위한 멀티 채널 멀티 인터페이스 무선 메쉬 네트워크 시스템 구조
한국통신학회 학술대회논문집
2008 .07
스토리텔링에 의한 디지털 공간 구성방법에 관한 연구 ( A Study on construction method of Digital space by Storytelling )
대한건축학회 학술발표대회 논문집 - 계획계
2002 .10
위성 데이터 처리용 멀티 인터페이스 보드 개발
한국항공우주학회 학술발표회 초록집
2006 .11
객체지향 개념과 가시화 기법에 의한 선박 개념설계용 그래픽 사용자 인터페이스 모델
대한조선학회 논문집
1992 .11
한글 X 윈도우 시스템 및 그래픽 사용자 접속에 관한 연구
한국정보과학회 언어공학연구회 학술발표 논문집
1989 .10
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